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347
삼성바이오에피스
삼성그룹이 반도체 이후 바이오를 신사업 동력으로 삼고 있는 바이오시밀러 개발을 담당하는 삼성바이오에피스의 사내 강사들을 대상으로 학습자의 주도적 학습을 촉진하는 러닝 퍼실리테이션을 교육함.
삼성그룹이 반도체 이후 바이오를 신사업 동력으로 삼고 있는 바이오시밀러 개발을 담당하는 삼성바이오에피스의 사내 강사들을 대상으로 학습자의 주도적 학습을 촉진하는 러닝 퍼실리테이션을 교육함.
2017
346
LF
2019년 LF의 과장선임 승진자들을 대상으로 LF의 실질적 개선이 필요한 과제를 해결할 수 있도록 디자인씽킹 프로세스의 이론을 학습하고, 과제를 해결하는 역량 향상을 위해 디자인씽킹 프로세스를 체험할 수 있도록 워크숍을 진행함.
2019년 LF의 과장선임 승진자들을 대상으로 LF의 실질적 개선이 필요한 과제를 해결할 수 있도록 디자인씽킹 프로세스의 이론을 학습하고, 과제를 해결하는 역량 향상을 위해 디자인씽킹 프로세스를 체험할 수 있도록 워…
2019
345
삼양사
2013
344
존슨앤존슨
한국 존슨앤존슨 4개 비즈니스 섹터의 사장단을 포함한 임원진들과 밀레니얼 직원들이 참여하여, 서로의 다른 점을 존중하고 포용하며 일하는 조직문화를 만들기 위한 D&I Workshop을 Design Thinking 프로그램으로 수행함
한국 존슨앤존슨 4개 비즈니스 섹터의 사장단을 포함한 임원진들과 밀레니얼 직원들이 참여하여, 서로의 다른 점을 존중하고 포용하며 일하는 조직문화를 만들기 위한 D&I Workshop을 Design Thinking 프…
2018
343
eBay Korea
eBay Korea에 입사하는 신입.경력직 직원들이 사용자입장에서 서비스 개선기회와 새로운 아이디어를 발굴하고, 프로토타입으로 제안하는 디자인 씽킹 워크숍 수행
eBay Korea에 입사하는 신입.경력직 직원들이 사용자입장에서 서비스 개선기회와 새로운 아이디어를 발굴하고, 프로토타입으로 제안하는 디자인 씽킹 워크숍 수행
2018
342
한화그룹
2011
341
KT
2015
340
넷마블 문화재단
넷마블 문화재단의 게임아카데미 수업을 진행할 강사진을 대상으로 참여형 교육을 위한 퍼실리테이션 도구와 기법을 교육함
넷마블 문화재단의 게임아카데미 수업을 진행할 강사진을 대상으로 참여형 교육을 위한 퍼실리테이션 도구와 기법을 교육함
2018
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